地面格斗最佳刀身长度资源作品风格搞笑,构思大胆,脑洞清奇,区别于传统的总裁文,作者蓬镕磊脱离套路,用个性化描写手法和不一样的角度描绘出了一个既啼笑皆非又感人至深的故事,大胆的构思也让人眼前一亮!诚挚推荐,这是一本值得追捧的精品好书。
...《地面格斗最佳刀身长度》免费试读的研究资料上并没有对刀身最优长度给出明确结论,仍然沿用地面格斗最佳刀身长度,即一米,这其实是不合适的,最佳长度应该是自己的身高,而大多数玩家身高都在一米七至一米八之间,那么武器最佳尺寸就是这个值,比原先的一米长了近一倍。”
此言一出,现场就出现了一些喧闹,毕竟这误差实在有点儿大了。
有人质疑道,“风大师,有具体证明过程么?”“有的,就在资料中飞行格斗那部分的前面。
决定刀身最佳长度的要素是最优机动性对应的交错距离区间,这个区间是1到2米,相关公式推导也在资料里。
而格斗者交错距离大致就和机动半径相当,只有少数时候双方围着持续绕圈,交错距离才会是机动直径,也就是2到4米。
所以,为了能在大部分时候打到对方,武器半径需要至少要覆盖大部分最佳机动半径。
不过武器越长,质量越大,总加速度就会越小,转动惯量也会让转动加速度减小,因此武器长度又需要尽量小。
这样只能取折中,至于为什么等于自己身高为最优尺寸,资料上有写,这里就不细说了。
武器重量尽量保持在体重的二十分之一到十分之一之间,其余参数范围也在资料上写好了,具体要用哪种材质就由科学院决定吧。”
廖蒙说完这里,悠悠风就联系相关部门尽快按照廖蒙给的资料打造长刀。
好在这个世界打造金属武器很快,就算马上开战也能造好武器。
“除了武器不同,在交错前的动作也和地面动作会很不一样。
地面格斗交错前人做动作时往往单脚着地,这样地面支撑力会引起人体旋转,不过这种旋转是比较好预判的。
有时候我们会双脚腾空做动作,但腾空之前基本都会通过脚蹬地让身体旋转起来,而旋转方向也是我们自己定的。
但是换做飞行格斗,在做动作时没有地面借力,旋转情况就不那么好判断了。
具体原因是,一般飞行姿态为头向前,身体沿着飞行方向前进,此时受力均衡,角动量基本守恒,如果做了动作,比如手臂挥刀,那么身体其他部分包括腿部和腰部都会做反向旋转,导致身体姿态发生改变。
由于百级玩家力量推重比很大,基本每个动作都会...
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